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개인 포트폴리오로 진행할 UE4 프로젝트의 가명으로 Lilium으로 정했다. 플레이어 캐릭터로 하려던 모델이 백합 문장을 상징으로 하고 있어서 백합의 영문명을 가져다썼다. 아쉽게도 해당 캐릭터 모델을 구하지 못해서 우선 다른 모델로 제작하고 나서 교체해봐야겠다. 장르 : 3인칭 액션 RPG 에픽 : 마영전, 몬헌, 다크소울의 보스전만 구현해보기 ...
결과 내용 타임랩스 디테일 메타휴먼을 이용한 플레이어를 생성해 사용하려고 했으나 5의 기능을 4로 가져오는 것이 쉽지 않았다. 우선 파라곤 캐릭터 벨리카 중위를 사용했다. 지형을 만드는 것은 그리 어렵지 않았다. 상단 툴바의 모드버튼이나 기본 단축키 Shift + 2로 랜드스케이프 모드로 들어올 수 있는데 생성된 랜드스케이프 액터가...
결과 내용 콤보어택을 만들고 보스를 일부분 구현해서 타격까지 만들었다. 공격모션 몽타주 슬롯을 UpperBody로 설정했는데 공격할때 허리가 휜다… spine_01에서 블렌드시켜놨는데 spine_02, spine_03으로 변경해서 허리가 괜찮은지 봐야겠다. 플레이어와 몬스터 두곳에서 쓸 목적으로 인터페이스를 생성했는데 조금 고민이 있었다...
[Lilium] E06. 중간점검
[StillTheyAlive] E00. 3인칭 액션 디펜스
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