언리얼을 학습하면서 마음맞는 학생분들과 함께 팀 프로젝트를 진행했다.
구직을 준비하는 과정에서 누군가와 협업을 하기란 쉽지 않다고 본다.
그래서 개인 프로젝트보다는 팀 프로젝트를 진행하자는 생각을 하게 되었다.
이번에 제작해볼 게임은 Orcs Must Die! 2
라는 게임의 모작이다.
장르는 TPS, 액션, 디펜스 게임이다.
프로젝트 목표는 퀄리티는 허접하더라도 게임으로서의 구색은 갖춘 프로젝트로 마무리 하는 것이다.
게임 시작 -> 플레이 -> 게임 종료(승/패)의 간단한 릴레이 정도는 갖춰야 할 것이다.
그리고 가능하다면 멀티플레이를 구현해 보는 것이다.
순수한 싱글 게임을 제작해서 출시하는 회사는 몇 없을 것이기 때문에
멀티 구현은 취직 후에 회사생활에서 좋은 개발스킬이 될 것이다.
추가적으로 팀 프로젝트를 진행하면서 깃허브에 좀 더 익숙해지려고 한다.
회사에선 혼자 일하는게 아니기 때문에 협업 툴에 익숙해질 필요가 있다.
실행계획 -> 실행 -> 사후강평의 흐름에 익숙해지고 이를 능력으로 어필할 수 있을 것이다.